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authorDavid A. Madore <david+git@madore.org>2020-03-23 00:07:50 +0100
committerDavid A. Madore <david+git@madore.org>2020-03-23 00:07:50 +0100
commit8baa719303e04a3f6d6a23c6d5373e84d3865af6 (patch)
treec3e078136ffaa30f26ccb2c46f988fd086e0a214
parentba6a50cbc4f044ff9fb72697457cf487ff93bed3 (diff)
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mitro206-8baa719303e04a3f6d6a23c6d5373e84d3865af6.tar.bz2
mitro206-8baa719303e04a3f6d6a23c6d5373e84d3865af6.zip
Typo.
-rw-r--r--notes-mitro206.tex2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/notes-mitro206.tex b/notes-mitro206.tex
index e1f37eb..8995aaa 100644
--- a/notes-mitro206.tex
+++ b/notes-mitro206.tex
@@ -5053,7 +5053,7 @@ Soit $\alpha$ un ordinal. On appelle alors \defin{nimbre} associé
l'ensemble $\alpha+1$),
\item la relation d'arête (définissant le graphe) est $>$,
c'est-à-dire que les voisins sortants de $\beta\leq\alpha$ sont les
- ordinaux $\beta'<\alpha$, et
+ ordinaux $\beta'<\beta$, et
\item la position initiale est $\alpha$.
\end{itemize}
Autrement dit, il s'agit du jeu où, partant de l'ordinal $\beta =