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author | David A. Madore <david+git@madore.org> | 2016-04-12 15:57:16 +0200 |
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committer | David A. Madore <david+git@madore.org> | 2016-04-12 15:57:16 +0200 |
commit | 4056756c447c4767c34c0b855992d9ffe87e356b (patch) | |
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-rw-r--r-- | notes-mitro206.tex | 6 |
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diff --git a/notes-mitro206.tex b/notes-mitro206.tex index d4fe987..28b0b81 100644 --- a/notes-mitro206.tex +++ b/notes-mitro206.tex @@ -5283,9 +5283,9 @@ donc que Blaise a une stratégie gagnante à condition qu'il joue en \emph{second}. De même, $G \leq 0$ signifie que Roxane a une stratégie gagnante à condition qu'elle joue en second. On note parfois $G \vartriangleleft 0$ pour dire que $G<0$ ou bien $G\fuzzy 0$ -(c'est-à-dire que Blaise a une stratégie gagnante à condition qu'il -joue en \emph{premier}), et de même $G \vartriangleright 0$ pour $G>0$ -ou $G\fuzzy 0$. +(c'est-à-dire la négation de $G > 0$ : Blaise a une stratégie gagnante +à condition qu'il joue en \emph{premier}), et de même $G +\vartriangleright 0$ pour $G>0$ ou $G\fuzzy 0$. \thingy On définit également l'\defin{opposé} d'un jeu combinatoire partisan $G$ comme le jeu $-G$ (ou $\ominus G$) dans lequel les arêtes |