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path: root/notes-mitro206.tex
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authorDavid A. Madore <david+git@madore.org>2016-02-14 20:00:50 (GMT)
committerDavid A. Madore <david+git@madore.org>2016-02-14 20:00:50 (GMT)
commit96a21187b363b648b7963d262c15c65bb6c3dd54 (patch)
treec1e1277dd27099b479b9e6193acd2832aa0161a3 /notes-mitro206.tex
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-rw-r--r--notes-mitro206.tex6
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index 66455b9..1752080 100644
--- a/notes-mitro206.tex
+++ b/notes-mitro206.tex
@@ -505,6 +505,12 @@ défini en \ref{introduction-graph-game}) : on verra que la théorie de
Grundy permet de décrire exactement la stratégie gagnante (et pour
qui).
+\thingy Le jeu de \textbf{chomp} ou de la tablette de chocolat (ou
+gaufre) empoisonnée. \textcolor{red}{...}
+
+\thingy Le jeu de Hackenbush impartial, bicolore, ou
+tricolore. \textcolor{red}{...}
+
\thingy Le \textbf{jeu de l'hydre} : Hercule essaie de terrasser
l'hydre. Le joueur qui joue l'hydre commence par dessiner (i.e.,
choisir) un arbre (fini, enraciné), la forme initiale de l'hydre.